Churchill e a ciência por trás dos discursos: Como palavras se transformam em armas Ricardo Sondermann
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No ficción
Este trabalho pretende descrever o que constitui a identidade do videogame de acordo com os estudos do jogo: estética, ficção, construção de significado, performance, transformação, textualidade etc. e, por isso, a dificuldade em estudar jogos como uma área de conhecimento tão interdisciplinar, que representa um mercado aberto de ideias.
© 2021 EDUEL (eBook): 9786558320128
Fecha de lanzamiento
eBook: 8 de octubre de 2021
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